Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Xem thêmChế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-10 Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Chuyện Nhỏ Trong Game
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.xóc đĩa Go88 tài xỉu trực tuyến 2025 mậu binh 789 Club